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Concorsi e giochi per donne per eventi aziendali

Concorsi e giochi per donne per eventi aziendali
Contenuto
  1. Giochi da tavolo
  2. Gare di ballo
  3. Opzioni divertenti

Una festa aziendale per donne può essere divertente, originale e memorabile se lavori seriamente al suo programma. E sebbene molti credano che non ci sia varietà nelle competizioni da tavolo, questo malinteso è facilmente corretto.

Giochi da tavolo

Il programma è annunciato dall'host: nomina il motivo della festa aziendale, svela il segreto di ciò che accadrà oggi. Ci deve essere qualcuno che registrerà gli eventi in foto e video. I concorsi per le donne dovrebbero essere impostati in modo coerente in modo che siano distribuiti uniformemente durante la celebrazione. Quelli più dinamici dovrebbero alternarsi con quelli meno mobili.

La maggior parte di questi concorsi può essere svolta al tavolo.

"Camomilla"

Per questa competizione, dovrai realizzare in anticipo un fiore di carta. Il nome del concorso è scritto nel nucleo giallo, lungo i bordi ci sono molti petali bianchi. I petali devono essere girati con il lato bianco rivolto verso l'alto. Ogni partecipante prende un petalo, legge il compito indicato sul retro. Lei deve soddisfarlo.

Esempi di incarichi per un'azienda femminile:

  • raccontare un episodio divertente della vita;
  • rispondere a una domanda difficile di un collega (pensata in anticipo);
  • nomina il suo numero di anni, tradotto in mandarini, al ritmo di 1 mandarino - 1 mese di vita;
  • racconta una filastrocca;
  • inventa un nome per la squadra, come se fosse una squadra di calcio femminile;
  • mostra il suo hobby d'infanzia con i gesti;
  • dovrebbe ricordare quale manicure (colore) hanno i suoi colleghi;
  • deve aprire un libro a caso su qualche pagina e leggere il pronostico per la squadra (il libro è stato preparato in anticipo - una raccolta di brindisi, per esempio, o di fiabe, o una rivista di moda).

I partecipanti ricevono premi simbolici e colui che ha affrontato il compito meglio - il premio principale.

"Armonico"

Ai concorrenti viene dato un foglio bianco e una penna. Il compito del concorso è scrivere frasi per una futura fiaba. 2-7 parole sono sufficienti per un avanzamento della trama di successo... Un partecipante lascia solo una frase. E il pezzo di carta viene passato su tutto il tavolo, da concorrente a concorrente. Devi scrivere il testo sulla riga superiore, che viene quindi piegato, il nuovo partecipante riceve una "fisarmonica" con una riga superiore pulita. Questo è, la cosa principale è non sapere cosa ha scritto la persona precedente.

Quando tutto è scritto, il presentatore legge il testo risultante. Di solito, tutti i partecipanti alla festa aziendale sono felici, poiché si scopre una fiaba fondamentalmente nuova, incoerente e quindi divertente.

"Associazioni"

Tutti i partecipanti alla festa dovrebbero essere divisi in 2 squadre. Di solito queste sono 2 parti della tabella. Ogni lato del tavolo dovrebbe indovinare quante più parole possibili in appena 1 minuto. Dopo "Start" il primo membro della squadra deve girare la carta, leggere la prima parola (a se stesso) e dire non più di 3 parole-associazioni. Ad esempio: mela - verde, liquido, Steve Jobs. È vietato pronunciare parole della stessa radice.

Vince la squadra che indovina più parole al minuto.

La competizione può essere estesa se ci sono molte parole sulle carte e tutti vogliono indovinare. Tuttavia, il presentatore o la giuria devono stare con un cronometro in modo che i partecipanti di entrambe le squadre siano in condizioni uguali. Compresi quelli temporanei.

"Nave"

L'host saluta tutti a bordo della nave da crociera (è possibile riprodurre musica).

Le parole del presentatore:

- Partiamo per un viaggio, visitiamo diversi paesi, proprio tutti voi vi ritroverete all'estero oggi. Ma dove esattamente, in quale paese, devi indovinare. Quindi, vedi le buste davanti a te ...

Ogni partecipante prende una busta, la apre, legge un indovinello. Ogni indovinello contiene questo o quel paese.

Esempi di descrizioni di indovinelli:

  • questo paese prende il nome dal suo continente (Australia);
  • in questo paese, in una delle città, tutti senza eccezione camminano in pantaloni bianchi (Brasile);
  • è anche chiamato il paese della foglia d'acero (Canada);
  • ecco uno dei monumenti più toccanti - il monumento alla Sirenetta (Danimarca);
  • la gente viene qui per vedere l'Everest (Nepal);
  • c'è una donna in questo paese che ha sbagliato tutto quando "tu l'amavi" (Lettonia).

Il numero di paesi deve corrispondere al numero di partecipanti. Sono ammessi suggerimenti. Quando un partecipante indovina un paese, una canzone o una musica associata a questo paese può essere attivata per 10 secondi. Ad esempio, Australia - Kylie Minogue, Brasile - Samba de Janeira, ecc.

Gare di ballo

Ad un certo momento, la festa si trasforma in danza. E se la stanza, il suo filmato, ti consente di organizzare un programma di danza, devi approfittarne.

Quali gare di ballo possono essere organizzate.

  • Fai il contrario. L'essenza è semplice: i partecipanti sono invitati sul "palcoscenico", gli viene detto che ora suoneranno dei brani musicali. Il loro compito è ballare canzoni da veloci a lente, da lente a veloci. Il partecipante che non si è smarrito e ha fatto tutto nel modo più artistico possibile diventa il vincitore.
  • Legati dalla stessa catena... I membri diventano coppie. Il presentatore lega i polsi dei partecipanti con un bel fazzoletto in modo che la mano di una donna rimanga libera. Al segnale (la canzone inizia), le coppie ballano. Vince la coppia che balla meglio in queste condizioni un po' strette.
  • Scegli un articolo... Partecipanti sul palco. Ognuno estrae dalla scatola un pezzo di carta con un numero. Il numero è il numero sotto il quale è nascosto uno degli elementi. Tirando a sorte, ogni ragazza riceve il suo oggetto compagno di ballo: un cappello, un ombrello, un ventaglio, una sedia, una sciarpa, ecc.

Per un minuto della composizione musicale, tutti dovrebbero ballare insieme in modo che il soggetto sia attivamente coinvolto durante la danza. Vince il più artistico.

  • Stai andando all'Eurovision! Il presentatore afferma che il paese non vince l'Eurovision da molto tempo e questo deve essere corretto. Forse il fatto è che agli artisti mancava un buon ballerino. I partecipanti sono invitati al "palcoscenico", gareggiano a coppie. Le ragazze che agiranno come artisti sono invitate separatamente. Viene accesa una canzone (dei partecipanti russi all'Eurovision), che raffigura gli artisti che aprono la bocca, cantando in un microfono improvvisato. Ma l'attenzione principale dovrebbe essere sulle ragazze nella ballerina. Quindi, dopo che tutte le coppie si sono esibite, il presentatore chiede alla giuria a chi vanno i loro 12 punti: ecco come viene selezionato il vincitore.
  • Danza irlandese. Come sai, le danze irlandesi sono movimenti delle gambe, le mani non partecipano alla danza. Diverse donne partecipanti sono invitate al "palcoscenico", le cui mani (per ogni evenienza) sono legate con un fazzoletto dietro la schiena. Al segnale viene suonata una canzone irlandese, le ragazze devono ballare. Il più divertente e artistico vince il concorso.
  • I tempi stanno cambiando molto velocemente! Per questa competizione 3-4 partecipanti sono invitati sul palco. Hanno solo 1,5-2 minuti per uno sprint di danza. La sfida è che devono riadattarsi rapidamente alla nuova musica. Lo sprint inizia con una danza popolare, continua con alcune melodie di Shalyapin, quindi seguono le canzoni prebelliche di Dunaevsky e, di conseguenza, lo sprint dovrebbe concludersi con qualcosa di ultramoderno. La natura delle composizioni e il tempo sono differenti.

Vince il partecipante che è riuscito rapidamente a ricostruire e sembrava convincente in tutti i frammenti dello sprint.

  • Balla, suocera! Qui tutto è semplice: se c'è l'opportunità di portare i multimedia alla festa (o c'è un grande televisore nella stanza), il famoso episodio del film "Parenti" di Mikhalkov è acceso per tutti. Lì, ricordiamo, l'eroe di Bogatyrev balla in un ristorante con l'eroina Mordyukova. 2 persone sono invitate sul palco: una ragazza parodirà "Tasik" nel modo più accurato possibile, l'altra - suocera. Questa è una competizione per uno spettatore, qui entrambi vincono a priori. Al termine, ad ogni partecipante potrà essere assegnato un "Oscar" di cartone o di plastica.

Il programma di danza non dovrebbe essere noioso, dovrebbe essere intervallato da gare più tranquille.

Opzioni divertenti

Vuoi concorsi fantastici e divertenti organizzati per il gusto di ridere? Non dovresti riempire l'intera serata aziendale con loro, ma almeno un paio di loro dovrebbero essere inclusi nel programma.

Esempi di concorsi per ragazze con bavaglio.

  • assaggiatore... Davanti ai partecipanti - 3 bicchierini con liquido rosso scuro. Il presentatore dice che c'è il succo in due bicchieri e il vino in uno. Ogni partecipante beve a turno 3 bicchieri. Il suo compito è fare in modo che i rivali non sappiano in cosa consisteva il vino. Non l'hanno riconosciuto dall'espressione sul volto del partecipante. Il trucco è che o il vino non sarà in nessuno dei bicchieri, o lo sarà in ogni bicchiere.
  • Allora chi sono? Un cerchio con un inserto per una carta di parole viene messo sulla testa del partecipante. Cioè, dovrebbe esserci un supporto sul telaio in cui è possibile inserire temporaneamente una carta con una parola scritta. Si scopre che il partecipante stesso non sa cosa è scritto letteralmente sulla sua testa. Ha il diritto di porre agli spettatori solo 3 domande indirette, in base alle quali indovinerà chi è.
  • Passalo a un altro... Ci sono 6-7 partecipanti sul "palco". Una ha le mani legate con un fazzoletto, l'altra - serrata a pugno, la terza mano è rigorosamente nelle sue tasche, la quarta ha le mani sopra la testa nella serratura, la quinta ha le mani sui fianchi, la sesta ha le sue le mani giunte in una serratura, il settimo ha una posa congelata di "facile". E in questa posizione, devono trasferire l'uno all'altro un oggetto, ad esempio una pallina da tennis.
  • Storia difficile. 5 ragazze stanno partecipando. Quattro sono fuori dalla porta, non dovrebbero sentire cosa sta succedendo alla festa aziendale. Il compito è questo: il primo inizia a raccontare un incidente divertente in una squadra - solo 3 frasi. Al segnale, la seconda ragazza è invitata a continuare, quindi la terza, ecc. Qualcuno deve registrare la competizione in video, quindi i partecipanti stessi possono ascoltare la storia difficile.

È imperativo pensare al montepremi.Varie piccole cose sono adatte per i premi di consolazione: chupa-chups, cioccolatini, ecc. Sono richiesti diplomi di fumetti, diplomi, certificati.

Altre idee per i concorsi possono essere viste nel prossimo video.

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